Medos no Inconsciente
Sinopse
Nicolas acorda em um estranho pesadelo, diferente dos demais que já sonhara. Somente a arma é sua amiga e a protetora dos monstros que aparecem para o matar. Porém, ele descobrirá que esse misterioso cenário será a chave para a solução de seus problemas e, principalmente, conhecimento de si mesmo.
Sobre o Jogo
Sendo um FPS a estilo "old school", tal como o clássico Doom 1993, você precisará saber como usar sua arma de maneira sagaz para ajudar Nicolas a atirar nos monstros que o cerca, a fim de não morrer e completar a fase após avançar pelo mapa principal. Cada cômodo do ambiente, é uma fase que contém seus objetivos e monstros que aumentarão de dificuldade.
Sobre o Desenvolvimento
O jogo está sendo desenvolvido por duas integrantes do Luna Estúdio, para a disciplina Laboratório de Jogos II, do curso Tecnologia de Jogos Digitais, da Universidade Tiradentes. A progressão de etapas está sendo monitorada e orientada pelos professores Felipe Valadão Goulart, para programação, e Fabiola Vitor Monteiro, para arte, game design e UI.
Feedback
Somos um grupo pequeno, de jovens desenvolvedores, e o retorno de informações sempre é importante para que nós possamos melhorar cada vez mais. Por isso, gostaríamos de saber sua opinião crítica sobre o jogo, sua experiência enquanto jogava, problemas de gameplay, pontos positivos e/ou negativos. Toda e quaisquer sugestões são de extrema importância para nós!
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Luna Estúdio |
Genre | Survival |
Made with | Unity, Blender |
Tags | familia, FPS, misterio, Singleplayer, sumico, terror |
Average session | A few minutes |
Languages | Portuguese (Brazil) |
Inputs | Mouse |